Netflix動畫影集推薦《惡靈古堡:無盡闇黑》影評評價、劇情、結局線上看

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今天決定來分享最近在網飛上線的動畫影集《惡靈古堡:無盡闇黑》,做一個非常簡短,沒有劇透的觀後感。原本看到新聞說,網飛會推出全新的《惡靈古堡》系列動畫跟真人影集,還很期待未來的新作品會開始往好的方向進行。畢竟之前的真人搞笑電影六部曲實在是太嚇人了,所以這次的第一部新作品,絕對會是令人滿意的傑作。

Netflix動畫影集《惡靈古堡:無盡闇黑》影評評價、劇情、結局線上看

動畫影集惡靈古堡:無盡闇黑影評評價

對我來說,《惡靈古堡》的動畫系列,才是真正的真人作品,「真實原作人物角色演出的作品」。經過三部表現不錯的動畫電影系列之後,這次CAPCOM又以影集的方式帶給我們全新的作品。但其實這部影集只有四集,總片長加起來就是一部不到兩個小時的電影了。《惡靈古堡:無盡闇黑》的劇情簡介我就不多說了,時間點設定在電玩的第四集跟第五集之間。因為第四集都已經是超過十年的作品了,把故事設定在這麼久遠的時間點,很明顯是非常粉絲取向的設定。大家也許會想說,這樣的設定會帶給原作粉絲們更深度的描寫。但很可惜的是並沒有,這次就是個非常簡化的湯姆克蘭西風格的故事。

先來說說我覺得這部動畫影集不錯的地方吧,雖然有些人類角色的肢體動作不太自然,但動畫表現還是在水準之上。第一次接觸這個動畫系列的觀眾,一定會對超擬真的電腦動畫感到非常驚艷,前半段的恐怖氣氛也營造得非常成功。第一集的片頭,也致敬了至今還無法被超越的近代經典戰爭電影《黑鷹計劃》,我相信這一點也會讓觀眾們產生濃濃的懷舊感。

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還有其他優點的話,就是這部影集很仁慈的只有四集,不會花費我們太多的時間。目前能想到的優點,大概就是這些了。還有比較好玩的是,某個角色對里昂說:你知道「恐怖」來自哪裡嗎?它始於「恐懼」。這句話跟「開心」來自於哪裡?始於「快樂」嗎?一樣沒有意義。這部動畫影集的觀眾群設定在老粉絲,但新接觸的粉絲們其實也能很快速地融入在故事中。

也許看完之後,會對這編導們過於認真的故事,高水準的視覺效果感到有興趣。結果發現影集只有短短四集,覺得意猶未盡的話,還可以找之前的動畫電影三部曲來看。目前網飛上面都有上架,絕對會讓你看得更過癮!

我給《惡靈古堡:無盡闇黑》3顆星。對於電玩原作的粉絲來說,這部影集可能無法帶來驚喜。但如果有死忠粉絲想要有最完整的《惡靈古堡》體驗的話,就絕對不能放過這部啦!因為看完之後,才能跟朋友證明自己是真正的鐵粉了吧?

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目前電玩系列推出了第七跟第八集,都已經把系列帶往更多吸引人的新故事。這部動畫影集卻又回到過去的時間點,雖然是由紅到不行的里昂擔任主角,但真的是不痛不養。我知道之前的電玩重製版《惡靈古堡2》表現得不錯,但影視作品也該帶給觀眾全新的體驗,才算得上真的有誠意吧!

整部影集很像一款抽掉玩家實際遊玩部分,只剩下過場動畫的電玩。平常在打電動時會因為遊戲操控人物時具有壓迫感,並且緊張刺激的遊玩過程而忽略掉平淡的劇情。但這次少了遊玩的部分,劇情的缺陷就會非常明顯了。如果你平常打電動是習慣把過場動畫跳過的話,那對於這部影集,也許你也能按下「跳過」鍵。

動畫影集惡靈古堡:無盡闇黑 劇情

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《惡靈古堡:無盡闇黑》劇情發生在遊戲六代之前,四代之後。整個不難理解,美國國防部長想挑起世界大戰,讓裡三光等特工去找不存在的襲擊的證據。

經過調查,裡三光發現他的國防部長不僅想賺戰爭錢,還在亞歐附近的小國進行生化實驗,製造人形武器。 特工沉梅找到了相關的證據,想把事情公之於眾,揭露國防部長的陰謀。 最後,他們不得不停了下來,說太危險了,同時說要顧全大局。 因為這個證據,沉梅的家人全都被殺了。

影集中國防部長不僅研究化學武器備戰,還用病毒控制了特工為他做壞事。 其中一名受試者失控,出現在發佈會上,讓那些正派人士感到“恐懼”。 最終,沉梅犧牲被殺,裡三光成功阻止了失控的受試者。

劇中還有對英雄的探討。 失控的受試者是在國防部長的陰謀下創造的英雄, 這是一個假的英雄。 而里昂才是阻止國防部長陰謀的關鍵、是阻止實驗對象的真正英雄。

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動畫影集惡靈古堡:無盡闇黑 結局

影集最後,裡三光拿出證據安慰自己沒有做錯什麼,並說他會結束這一切, 這顯然是個人英雄主義。 生化危機的爆發無法說出世界的真相, 別的國家多亂是他們的事,我一個人就能拯救世界? 裡三光,你沒心沒肺。 救了這麼多年,你一點進步也沒有!

總之,惡靈古堡:無盡闇黑從情節到創作,處處包含私貨。個人英雄主義的價值觀和美國利益至上的價值觀真的老掉牙了。 時代在變化。 呆在原地,只會招來厭惡。 會玷汙一個好的故事IP,生命危機是我非常喜歡的遊戲系列,希望以後的製作人不要亂搞,這會讓遊戲玩家心寒。

惡靈古堡:無盡闇黑線上看

《惡靈古堡:無盡闇黑》故事發生在浣熊城之後的幾年,但仍然有很多粉絲喜歡的角色,很多人會很高興看到。克萊爾和萊昂都在這部劇裡,雖然第一季很短,但還會有更多的內容。難道《惡靈古堡:無盡闇黑》不總是開放給更多玩家嗎?

《惡靈古堡:無盡闇黑》的成功之處

這兩個小時講述的整個故事可能會讓該劇的粉絲們非常喜歡。很高興能多瞭解一些那段時間發生的事情的細節,特別是關於兩個大家都知道並且喜歡的角色——萊昂和克萊爾。

《惡靈古堡:無盡闇黑》從一開始就很吸引人,吸引了很多電子遊戲的粉絲,但也有可能是一些對這個系列一無所知但仍然喜歡殭屍和怪物的新觀眾。

說到殭屍和怪物,這個系列裡的那些真的真的很酷。是的,有時非常熟悉,但這並不一定是一件壞事。因為他們的設計,他們幫助將遊戲與這次展覽聯繫在一起。對於那些已經投入電子遊戲多年的人來說,這是一種有趣的體驗。

《惡靈古堡:無盡闇黑》不足之處

這個系列的最大問題是,動畫感覺非常像電子遊戲的過場動畫——但不是很好。就像遊戲的老版本,而不是新版本。也許這是有意為之,以便讓它與早前的遊戲無縫銜接,但這有時會分散玩家的注意力。

由於節奏問題,也有一些無聊的時刻,但這一季總共只有兩個小時,如果你把所有的劇集都看了一遍,就會像一部電影一樣流暢。

《惡靈古堡:無盡闇黑》結語

《生化危機:無盡的黑暗》感覺就像是在迎合那些已經是該電子遊戲系列粉絲的觀眾。它完美地介於《生化危機4》和《生化危機5》之間,進一步解釋了一些事情,並讓觀眾回到了RE的歷史上。

也就是說,對於殭屍和怪物的粉絲來說,這可能是他們對這個系列的介紹,這可能會引起他們足夠的興趣,想要拿起一個控制器來看看。

雖然有一些動畫和節奏問題,但總體來說,這部劇不只是充滿了動作,它推動了故事的發展,讓觀眾看到了里昂和克萊爾在遊戲間隙發生了什麼。雖然它並不完美,但對於《生化危機》系列的真正粉絲來說,這款不到2小時的遊戲還是值得一看的。

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